ミステリーマッドネスTier(諸説あり) ※10/28 ゴリラ実装後の追記あり

大前提として

イベントなんで好きなキャラ選んで問題ないと思いますが、ミステリーヒーロー然り通常のOWでは満足できない常連プレイヤーが発生しつつあり、既にミステリーヒーローと同じく一見さんお断りの練度によるオタクゲーミングの匂いが漂っているのでご注意ください。イベント系は実装当初にやり切るのが良いと思います

 

ソコでしか味わえないモードは愛好家が集まり必然的に練度が高まって内輪的になるもので

「クイックでガチになるなよ」論争も、あれはランクとクイックでゲームルール試合時間が違うのが悪いという話。クイックにしかないゲーム性を好む人が集まり真剣になるのは、どうしようもない人間のサガ。クイックを練習モードの位置付けにしたいなら、ランクと同じルールでポイント変動がないモードを用意すべきだと思いません?話はそれからだと思いますが…

 

10/28 ゴリラについて、ゴリラも含めたTierは最後に追記しました

 

ゴリラ実装前の個人的ミステリーマッドネスTier ※左右差なし

 

S ブリギッテ

強い。飛びぬけて強い

バリアタンク環境に刺さっていて、取得できるパワーがシナジーを考えなくとも単体でどれも強い。白/紫/金の全てにおいて死にパワーが少なく、マッドネスオリジナルパワーとの噛み合い方も凄まじい。特にUlt関連は最も恩恵を受けている。集団回復(アビリティ使用時に範囲回復発動)との相性も良い

 

勇気の盾・盾ブーメラン・盾サーフィン・常時ラリーを優先取得。ちなみにこの中で一番優秀なパワーは盾サーフィンです

他はUlt効率関連とパック強化関連でOK。Ult発動後8秒間クールダウン短縮を取るとスタン>武器1回殴り>スタンがループするぶっ壊れ最強キャラになる

 

A ラマットラ

不利キャラが居ない。ピックプールに刺さっている。アイテム間のシナジーが少なく単体で強いのが多い

ただ金だけ相手を見て取得先を考える必要がある。困ったら渦オムニック召喚がオススメ。例によってUlt効率は優先取得。バリアや渦強化が安牌

スタジアムと同じくダッシュパメル取っておくと取り回しが爆上がりします

 

A 女王

不利キャラが少ない。ピックプールに刺さっている。パワー間のシナジーが少なく単体で強いのが多い。Ultが最強なのでUlt効率の取得は最優先

…こんなヤツばっかだな…読んでいてオモロいかこの記事?

繰り返しの多いコンテンツすぎる

 

実際「①ピックプールが狭い ②パワーがランダム ③共通のUlt効率パワーが強い」なので「①キャラ性能が環境有利 ②パワーが満遍なく単体で強い ③Ultが優秀」なキャラが上位という話

 

あとは変なプライドを持たずにシャウトによるギザギザブレード追尾取るとストレスフリーでオススメ

 

A ハルト

武器型のイキりハルト型にパワーを寄せられると強い。環境に刺さってるから上位って感じ。パワーのラインナップは全体的に優秀

ミラーマッチだと二段ジャンプが意外と刺さりがち。他の優秀パワーを上回るかは微妙だけど

 

A アイスウォール メイ

何故かコントロール限定のマッドネスなのでアイスウォールが偉いキャラ。アイスウォールが本体。敵を切り離してタコ殴りにしよう

Ult効率と相性が良い。あとはコロコロを優先して取得。右クリ左クリ強化関連はとりあえず取得しておくと試合貢献度に直結する。ただ右クリのチャージみたいなヤツはテクすぎて不要。アイススケートも要らん

 

A モイラ

白/紫パワーが本体。弱体化潜在や強化された虚無の住人、無調整クロスオーパルなどが揃っている為に安牌ビルドの再現性が高い

特に虚無の住人はフェード付与で味方のデバフを解除できるので強い。ただフェード付与のタイミングが若干遅いので相手ハルトのシャターを見てからフェードしても味方は間に合わない

 

金については影の一閃が一択レベルで強く、次点でグラスプ(サブ武器2人対象化)

マルチボールはスタジアムと変わらずクソゴミだが、ホップステップみたいなキモパワー取るぐらいならマルチボール選んでいい。Ultナノ付与は片方のパワーがゴミであれば取っても損はない。オーバータイム中に単独で粘れる性能になる

 

A アナ

催眠ガスでOP。非スコープ時のパワーが軒並み強いので前に出てくれるタイプのアナが非スコープビルド組めるとフィーバータイム

あとは相手がキリコ出していなければグレ阻害絡み強化してGG。テクニカルなパワーがちょこちょこ存在しているので、自分のファイトスタイルに常に乗っかるパワーを選んでいれば基本は間違いない

 

B ドミナ

弱くはないのだがタンク相性差が色濃く出る為、ドミナ得意なプレイヤー以外は非推奨。相手が武器型ハルトや氷結ハルト、ダッシュラマットラだとマジでキツい

金はクリスタルチャージでUlt発動するのが良いと思います。白が全体的に効果量や恩恵が地味でイマイチなのがパッとしなくもある。紫は全体的に強い

 

おそらくゴリラ実装後はゴリラ環境で、ドミナはTierCまで最悪落ちます

 

B オリーサ

弱くはないがテクニカルなパワーが多すぎて一見さんお断りキャラ

スタジアムのオリーサもシナジー前提パワービルドが強く、それを流用しているマッドネスでは運に左右される。運が悪いと火力も耐久もイマイチで終わる。慣れない内はフォーティファイ絡み強化しておくのが安牌

フォーティファイ突進化は地雷だと思います。ジャベリン系も地雷がち

 

B アッシュ

Ult効率取ってボブを押し付けられるならアリ。それとマッドネスではリスポーン追加ライフ分を除くと基礎体力の向上は数少ないので、スタジアムでは地雷のダイナマイト型が刺さりがち

ただコントロールマップかつビルドが出揃った後半戦はポテンシャルを発揮しづらい

ゴリラ来るとかなり厳しいと思います

 

B エムレ

うーん……パワーが軒並みパッとしない……というか元が強いのでエムレが上手けりゃ強い。フルオート化は集弾率悪すぎて使い所に困る。盾割り用かオリーサ殴るか。これからの対ゴリラには効果的かも

グレネード炎上とグレネード吸着クリティカルを揃えられると相当強い

 

B ゲンジ

Ult効率と風切り継続ダメージ、剣弾(+常時龍剣)を付けられると強い。パワーに恵まれなかった場合はゲンジの上手さが問われる

特に剣弾+常時龍剣が揃った時の楽しさは随一なのでイベント楽しみたいならゲンジ一択

運に左右されがちなパワーラインナップと、火力は上がる一方で基礎体力の増加が薄いマッドネスでは技術を問われる上級者向けキャラ。ゲンジプロが使えばTierSあります

ゴリラ来るとしんどいだろうね

 

B リーパー

魔の手と業火取れたらスタジアムリーパーGGなんだけど出現率悪くない?気のせい?

逆にそれ以外のパワーがイマイチなので運に左右されがち。Ult効率安定キャラ

ゴリラが実装されるとおそらく輝く。ピックプール相性・スタジアムパワー的にゴリラは間違いなく環境トップになるので対ゴリラ用キャラとしてTierが上がるはず

 

B ドクトリン

キャラは強いけどパワーが弱い。なんだか…凄い地味なパワーラインナップ…

強化ストック増加や強化ゲージ短縮、Ult効率や強化武器出血付与がオススメ

Ult強化可能の金パワーは画的に魅力があるが、Ult効率上げていないと発動する機会が少なく、強化Ult自体がそこまで恩恵があるわけでもない罠パワー。試合関与率(時間的な意)の高いパワーを優先しておけば間違いない

 

金だと移動アビのUlt化が良さそう。以下画像のパワーを集められると集団戦の出力が高い。ただソルジャーやアッシュエムレなどの編成だとポテンシャルを発揮しづらいのでドクトリンが居る場合の味方DPSは立ち位置を考えた方が良い

 

B キリコ

鈴が全て

 

C ジュノ

基本性能の弱さとパワーの弱さが相俟って中々に苦しい。トーピード関連引けるとまあまあ。スタジアムではシカゴ前提キャラのような立ち位置なのにシカゴがないので全体的に出力不足

あとUltで敵味方関係なく浮かせるパワーが地雷すぎて地獄。なぜ味方も浮かす?アレで皆仲良く空を飛んでいる時の気まずさは凄まじい

 

C ソルジャー

パワーがどれも単体で弱くシナジー前提ばかりで運が悪いとありえない出力の低さとなる。かといって毒ソルジャー型が揃っても別に強くない

ピックプールにも刺さっていないのでランガン型でなんとかって感じ

このモードでマーシー選ぶヤツが居るとは思えませんが、相手にマーシーが居たら粘着してください。マーシー1mmも見ずに貧弱な水鉄砲をタンクの盾に撃っているソルジャーが多すぎる。蘇生通してんじゃねえぞジジイ

 

C トールビョーン

スタジアムでは謎に流行していて、環境キャラに対し何一つ刺さっていないゴミクソマグマ型がマッドネスではまあまあ強い

ただ全体的におふざけパワーが揃っていて実用性は低い。クリティカル炎上がパチンコすぎてエイムが良ければ最強キャラ。そうはならないので微妙なキャラ

 

タレット型もイマイチ。流用元のスタジアムのタレット型自体が壁張り付き・オバロアップグレード・三兄弟・破壊クールダウン短縮を揃える前提、かつ現在では不遇ビルドなのでマッドネスでも弱い運命にある

ただオバロアップグレードだけは単体でアリだと思います……あるよね?相手で見た覚えがあるが…自分は一度も引けたことがありません。三兄弟の効果量もうちょい上げません?

 

D マーシー

地獄のキャラ

基本性能が昭和すぎて他のサポートに比べてマイナスからのスタート。他責のジョニィ・ジョースター

そしてパワーが軒並み弱い。弱い上に無駄にテクニカルでどうしようもない。パワー3つか4つ取っても他サポートに並べるか怪しいレベル。散々前述していますが試合が進むにつれて火力は上がるのに耐久面が育たないマッドネスではピュアサポですらヒールが追い付きません。殺される前に殺せのゲームです

 

SNSでキルマーシーが話題になっていたが、それ自体ビルドを完成させる運と労力に見合った強さではなく他キャラはデフォルトで同じことをやっている(そもそもキャラ性能が他責運ゲー気味で、更にマーシー自体が運ゲーで他サポに肩を並べられるかどうかをしている狂気の二段クルーン)

Ultもパッとしない為、Ult効率とのシナジーもない

 

マッドネスオリジナルパワーとも軒並み相性が悪い。おもんね~~から試行回数が少なく検証ができておらず憶測になりますが、集団回復パワーとの嚙み合いも悪いですよね。飛行アビで発動しないよな?仮に発動してもクールダウン参照なので…蘇生とは相性良い気がするけど試合中にソレを何回再現できるのか?の試合関与率も悪く、今時蘇生を通せるほど生温い環境でもなく…

 

こいつが選択肢に居ると絶対にランダム押したくないレベルで扱いに悩む

ケツからジャンクラの弾をブリブリと出せるパワーとかあればマジで楽しいと思うけどマーシー専から怒られそう

 

 

10/28追記

ゴリラが実装されました。TierSかA上位って感じです

 

案の定、手抜きのスタジアム流用によってバリア型が最強。ライトニングロッド(サブ感電)型でも問題なし

スマッシュ獲得できているとUlt中がバケモノになる上に普段の瞬間火力も高くなります

✕印はゴミパワーorゴミパワーで仕方なく取ったヤツ。このバリア型+スマッシュビルドだと不要です

強化ドームが白にあるのヤバすぎて震える。相手にリーパーが居なかったらGGです。スタジアムだと対物積んだジャンクラに破壊されるバリアゴリラの就職先はマッドネスでした。ちなみにバリア型でなくとも強化ドームは間違いなく最優先だと思います

 

なので冒頭のTier表は、ドミナが若干下がり、リーパーが対ゴリラのみ上がり、アッシュが下がり、ゲンジが若干下がり、アナちょっとキツいかもなあって感じです

ブリギッテは変わらず最強

 

最終版



 

10/28追記終わり

 

 

諸説ありのTierでした。そんな感じです

シーズン5開始直後ミステリーヒーローTier / ミステリーマッドネスはマーシーが弱すぎる / 余談ですがマルチボール取るモイラは反省してください

シーズン5のミステリーヒーローTierです

前回Tierはこちら

muck.hatenablog.com

 

 

いつものヤツです。ミステリーヒーローにおける、仮想敵タンサポ構成に対するTierだと思ってください

 

特に語ることないかも…

 

ドクトリンはまあ強いよねって感じ。サポートだけで一定の需要があり、全てが揃っているアビ構成に最強Ult。強いよね

ミステリーヒーローにおいてUltを溜めやすいサポートが、能動的に試合を動かせるUlt持っているのがズルい。6vs6に戻りカスキャラ引いたプレイヤーが最速で相手のサポへ片道切符の特攻トレードしないと勝ちを掴みにくくなった今、不慣れなプレイヤーがドクトリンを抱えたままウロチョロしてもUlt溜まればワンチャンあるのが偉い

 

ドクトリンがなぜライフウィーバーと同列なんじゃボケと通常モードのプレイヤーは感じると思いますが、ライフウィーバーはミステリーヒーロー適性クソ高くて

1デスが重いミステリーヒーローにおいて、確定で味方の最強キャラを生かすことができるグリップは唯一無二であり、パーク次第では火力も申し分なし。似た芸当ができたマーシーの蘇生は6vs6化で通し辛く

ミステリーヒーローだとライフウィーバー引けると結構嬉しいです。不思議な話

 

リワークされたソンブラとホッグは…正直あまり変わらない

根本の性能が変わっていないので、ホッグは相も変わらず編成を問わない自己完結最強キャラだし、ソンブラはヒールできるようになっただけでパックハックして相手のサポ暗殺するミステリーヒーロー特化には変わりない

 

あとはDMon強すぎ問題。こいつ狂ってるけど何故共通調整入らない??

ミステリーヒーローだと適性が高過ぎてDMonの中身を放置して殺さないトロール味方が居ると膝から崩れ落ちそうになる。ミステリーヒーローにおいてメック壊して我が身可愛さで死にたくなくて中身放置して終わりはカスの所業です

 

全体通してバリアタンクが増え、仮想敵というか詰まされる相手編成がバリアタンク複数編成だったりするので、ワンチャン通しやすいUltが強力なアッシュや、飛び込めて無敵で荒らして帰るアンラン、ヴェンデッタのようなバリア貫通3回転パークワンチャンキャラが上昇気味。けど流石にタンサポでぶつかり合った方が強い

 

そんな感じです

 

 


 

 

ちなみにミステリーマッドネスはあまりにもミステリーヒーロー+スタジアムすぎて微妙。ビルドを自由に組めない、ピックプールが狭すぎるスタジアムの劣化版。試合時間が短いのだけは神

せっかくの通常マップでのスタジアムもどきなのに、コントロール限定で無駄にバランスに固執して楽しさ奪ってんの気付いてくれブリザード。なんなら一番オモロい金のパワーも試合終盤でようやく出てくるのおもんないよ。期間限定のモードなんだからバカになれよブリザード

 

ほんでおもんね~~~~と思うのが

常時ラリーのリンドホルムを付けた状態で、聖域(ラリー中にインスパイア発動クールダウンUP)を付けると、なんと聖域は発動しません

OPと判断して意図的にUlt中のみにしているのだろうか。イベントなんだからハチャメチャゲーやらせてくれ……でもゲンジの常時龍撃剣+龍撃剣振ると弾が出るとかは共存できるんだよな。アレはそこまで強くないから許されてんのか?

 

 

現状の理想編成は

 

・ハルト(吾輩のもとへ/マグマ弾/武器強化最優先) or ラマットラ(ダッシュパメル最優先)

・リーパー(業火/魔の手関連優先) or メイ(コロコロ/Ultチャージ倍率優先) ※DPSは割と自由だけどソルジャーだけ単体だと弱いシナジー前提パワーが多すぎ+バリアタンク環境でプレイヤー性能が試される

・アナ(催眠ガス優先) or ブリ(勇気盾シールドスロー優先) or ドクトリン(出血/強化増加優先)

 

⇒どのキャラでも強パワー揃えたチームが勝ちの運ゲーなので気にしないでください。パワーのラインナップによるバランス偏りはありますが、結局の所カスパワーしか出なかった時の出力の低さヤバすぎてクs………白パワーが地味に強弱あるのも悲しい。Ult倍率白パワーが有能すぎる

 

あたりだと思います

DPSは自由気味。タンクはバリア持ちタンク多すぎ、ビルドによる火力+自己ヒール問題でハルトかラマ以外はありえないレベル。サポは催眠ガス取得したアナがOP、ピックプールと相性良くパワーが軒並み強いブリが安定、ドクトリンがキャラ性能でなんとかって感じ

 

⇒ただマーシーだけは明らかに弱いです。サポの中でもぶっちぎりで弱い。性能がそもそも現環境で弱い上に、ピックプールにも刺さっていないし、パワーが軒並み弱い。他キャラはマーシーよりDPSもHPSも出せる上に、マーシーより出来ることが多いです。マーシーだけ紫2+白1パワー積むことで、パワー積んでいない他サポにようやく並べる惨状…いや並べてないかもな…マーシーが選択肢に居たらランダムは避けた方が良いレベル

マーシー自体が強い味方を引けるかどうかの他責運ゲーで、そこに線繋ぐ味方が環境パワー引けるかの運ゲー2段クルーンと正気の沙汰ではない

 

…というか他のサポが強すぎる問題。アナは催眠ガスとノースコープとUlt倍率でぶっ壊れてるし、ブリがUlt8秒クールダウン速度上昇が相手を完封できるクソハメOPかつ殆どのパワーが優秀でこいつら以外出番がない

 

10/26追記:ゴリラ実装前のマッドネスTierを書きました

muck.hatenablog.com

 

 

ミステリーマッドネスよくわからない人は、スタジアムの環境ビルドを調べると幸せになれると思います。スタジアム産パワーアイテムが流用され過ぎていて、環境ビルドを如何に引けるかの真の運ゲーです

 

note.com

オススメ記事

 

 


 

 

最後に別件なんですけど、未だにスタジアムで初手マルチボールを取るアホモイラが大量に居るのはなぜ?

マルチボールクソ弱いっす。というか初手じゃなくても不要です。最悪なことにDVa対面でマルチボール含めボール型やるモイラが未だに存在しますが、味方に途中抜けされても文句言えません

 

練習場で潜在パワー取った場合とマルチボール取った場合で、どれだけHPSが変わるかその目で見てください。マルチボール自体たいした効果量ではなく、回転率も使い勝手も圧倒的に潜在パワーに劣ります

 

潜在>クロスオーパル+シカゴだけでこれぐらいスコア出ますよの一例
勿論スコアが全てではなくキャッシュ泥棒なので責任はあるが
マルチボールより圧倒的に「ヒールに余裕を持って殴る時間が生まれる」という話

 

アビ回復阻害積んだり弾を強化するアイテム取ったところで、その効果が乗るマルチボール自体が試合に大きな影響を与えることはなく、くだらんアイテムにキャッシュ使っている間に潜在武器型のモイラは耐久詰む余裕もあり、前線で数値盛った武器を常時ぶん回し、ゴリゴリにヒールしながら殴って試合関与しています

 

潜在>クロスオーパルで後は相手に合わせたパワーを取り、シカゴ+武器強化(+耐久)積んだ方がよっぽどDPSもHPSも出ます。フェード型は勉強してください

 

なんだったらシーズン5でアルサイカサプレッサーがクリティカル発生時ではなく、武器ダメージを与えただけで発動するようになり、阻害量も40%になったのでマルチボールみたいなゴミ投げるより圧倒的に強いです

 

⇒ちなみに、ミステリーマッドネスにモイラが追加され、同じ効果量のマルチボールが実装されています。マルチボール単体だとゴミですが極点集中のヒール版が存在しているので、それを取得している場合かつ提示された片方のパワーがゴミの場合はマルチボール取っても構いません

またリスポーン時の追加ライフ分を差し引くと、スタジアムと違い基礎体力の増加はないのでマルチボールの効果量でもそれなりにDPS/HPSを期待できますが…まあ…

私はホップステップとマルチボールの二択を提示されて泣く泣くマルチボール取りました。屈辱です

 

 

そんな感じです

 

【魔改造DMonがやっぱり強い】新OWシーズン4のミステリーヒーロー

 

前回のミステリーヒーローTierはこちら。猫たち5人が追加された頃の話

muck.hatenablog.com

 

 

シーズン4 ミステリーヒーローTierです

ブリザードくん、なぜ6vs6に拘るのか俺とミステリーヒーロー対談してくれませんか?

 

いつまで経っても5vs5に戻してくれないクソクソオブクソな初代OWリスペクト6vs6形式はあまり影響していません。相手に理想編成ツモられて、こっちがカスチーム引いたら相手サポへ即神風特攻の判断すべきなのは昔からですが、より重要になりました

 

一部キャラが調整で上下した程度

以下は新キャラについて

 

 

シエラ C+(普通)

普通っす。できることは多く器用だし火力はあるのだけどタンサポ相手に抗う力はない

右クリ付けていない状態でも弾当てられるなら握っても良い。とにかく撃って撃って撃ちまくってください。相手が見えたら撃つのではなく前に出ている味方のサブウェポン的に弾を置いてください

感覚的にはトールビョーンとシンメのハイブリッド。パチンコウーマンだけど移動タレットを前に投げてブラフ活用したり、牽制または瞬間火力要因でグレを投げるなど手札の多さをフル活用するように、状況に応じてアビを回したい

 

とはいえ左右と上への機動力や範囲の広いグレネードなど痒い所に手が届く=どうしても倒し切ってキャラ替えさせたい相手サポやタンクを殺し切るには地味に偉いので、C+の中では優等生ポジション。こいつ単体だとなあ…って感じ

 

 

シオン C+(普通)

最強の時代にスタジアムへ浮気してミステリーに戻ってみたら微妙な立ち位置になっていたキャラ

バイクが本体。Ult溜められたら強い。他はあんまり。引いても嬉しくないのが答え

 

 

DMon SS+(死ねばトロールレベル)

最強レベル。実装当初はブリザードから嫌われてんのかってレベルで弱かったが、魔改造されて一人だけアーマードコアに片足突っ込んでいる

近接強い+遠距離強い(パーク次第ではより強く)+パーク次第では6秒ごとに80~100程度の自己回復+盾持ち+横に高機動+高体力

 

こいつがメック式なのミステリーヒーローにおいてバカすぎる。本体も普通に強い。メック式が複数キャラになったことでザリア&ザリア編成レベルの脅威が生まれる可能性が上がった

タンサポ構成にこいつが組み込まれると、かなりの”オワ”です

 

 

 

結局6vs6化で同ロール3人制限がバグってタンク4人編成が発生していたのは直ってますかブリザードさん。6vs6でバランス取るのではなく、5vs5に戻すだけでミステリーヒーローはバランス良くなるので検討お願いします

 

 

そんな感じです

 

OWスタジアム 26/07/27時点のキャラ別所感

26/07/27時点のOWスタジアム所感です

シカゴ環境が下火になり業火もナーフ喰らってラマットラが強い環境の頃です

 

D.Va

ラマットラが強いのでキツい。そしてD.Vaだから刺さる場面はあまりない。スタジアムのゲームスピード感でメックが剥がれると凄まじく気まずい時間が流れる

パチンコD.Vaが一番強いまである

 

スタジアム全般に言えるが、有利不利が明確で対策されやすいキャラはウルトラ上手いレベルじゃないと使う意味がない。ザリア対面のおもんなさは凄い

それほど上手い人はスタジアムではなく普通のランク回してる

 

 

ウィンストン

ラマが強いのでキツい。味方が強けりゃ強い。なので弱い

グループ組んでいたら終盤最強キャラ陣相手にウィントンでコールドゲーム勝ち狙いをする謎の戦術が存在する

 

 

オリーサ

ガチで弱い。味方に来ると天を仰ぐレベル。調整次第で変わるキャラではある

こいつが有利を取れる相手がこの世に居ない。全不利。カモ。こいつを今の時期に使っている味方が居たら即回避で勝率が上がる

 

 

ザリア

可能性はある。味方が前に出るキャラならより強い。がDPS陣の環境筆頭が無敵や回復と同時に殴るキャラなので自バリアで殴り合うビルドで良い

 

 

シグマ

ラマットラが強いのでキツい。上手いスタジアムシグマはテクニカルなビルドがちなので座学が相当必要そうなキャラ

 

 

ジャンカークイーン

暴力が押し寄せるスタジアムで機動力のない盾無しは本当にキツそう。どうやっても勝てねえってレベルのクイーンに出会ったことがないので、そういうことなんだと思います。現環境でクイーンを使う必要が特にない

 

 

ドゥームフィスト

プレイヤー次第。めちゃくちゃ上手いドゥームはどうしようもない。ゲームが終わるレベル。逆に言えばそれ以外はカス

相手のタンク以外にドゥームが1vs4を仕掛けて破壊可能、残った4人でタンクを処理するだけで勝てます。サポは流石にドゥーム気にかけてほしいけど

なので上手いドゥームを引いた場合、相手の編成見てサイバーヴェノムで補助入れたり相手タンクに絡まれても助かる耐久寄りやシカゴで殺しにいくと良いです

味方が液体窒素積むのはどうなんすかね?ドゥーム側からすると感覚狂うのか?

 

 

ハザード

消えたキャラ。ビックリするぐらい見なくなった

3R目辺りから壁やリープに圧がなくなるのがツラい。ラマットラでいい

 

 

ラインハルト

ラマットラが強いのでツラい……スタジアムがカオスすぎてハンマー振っている余裕がない……

と思いきやゴキブリぐらい使われている。そしてチャージで空を飛ぶ型が謎に流行っているしオラついて勝つハルトが多い

 

 

ラマットラ

強い。こいつ使っておけば良い

 

 

アッシュ

相手の編成見て空を飛ぶアッシュができるとかなり強い

それ以外は微妙。地上で戦ってるとバカみたいな速度で相手が突っ込んでくるスタジアムにおいて、アッシュみたいなキャラは激ムズいのでプロ以外は使わないほうがベネ

 

DPS全般に言えるが、暴力が押し寄せるスタジアムにおいて、前に出てヘイト分散しつつ殴りながら無敵回復軽減ができるリーパーやヴェンソルジャーが強い環境では、無敵も回復もないキャラたちの優位性は非常に低い

 

 

キャスディ

万能。でも相手を荒らす強さではないので地力が求められる

序盤中盤終盤、全てにおいてネコデッドアイは安定して強いので一定の需要はある

 

 

ゲンジ

スタジアムゲンジが100人居たら99人はトロールレベルで難しいキャラ

スタジアムで活躍するには対人読みとゲンジが飛び抜けて上手くないとキツそう。環境キャラがナノコーティング積みがち+自己ヒール無敵持ちなのでワンピック取りづらさもある

ゲンジ使えるスキルがあるならヴェンデッタ伸ばした方が良い

 

 

ジャンクラット

うーん……可もなく不可もなく……

トラップ型が一部キャラやランガンソルジャーに刺さったりするが、ソルジャーはダブヘリ毒型にすればジャンクラ破壊できる問題

環境のダイブキャラに理論上は刺さるけど……有効打になってるイメージもなく……

 

相手タンクがバリア持ちやバリア型ゴリラなら対物積んで破壊してください。圧倒的速度で割ることが可能なキャラ

 

 

ソジョーン
エイムに自信があればアリ。でも環境キャラにナノコーティング積まれると結局……

元のキャラコンセプトと相まって序盤は強く、早期決着を狙う前寄せ編成なら期待の星ではある。なんだそれ。本当か?

 

 

ソルジャー

スタジアム万能おじさん。後出しでなんでも出来るが故に座学が必要です

ランガンでも最終的にオーラクラウドを取って毒ソルジャー型にするのが丸いです

ダブヘリ毒ソルジャーでも中盤はAPより攻撃速度持った方が安定するイメージ

 

 

トレーサー

武器型とAP型どちらでも良いけど結局トレーサーの地力が求められる

味方に上手いトレが来たら積極的にタレット壊すだとかサポートしてあげてください。上手くなかったら気にせず環境ビルドで相手を荒らしてください

 

 

トールビョーン

なぜかマグマサウナ型が流行ってるけど誰に対して何が強いのか教えてほしい

 

武器型タレット型安定だけど座学が必要な上に、トールビョーン本人が火力を出す必要があり前に出てナンボなので玄人向けキャラ

理論値出すのは武器型で、実戦値出すのはタレット型って感じ。なんだかんだトレヴェンは液体窒素無限タレットダルそう

 

後方からマグマシコシコしてメインパチンコしてスコアだけ盛ってるトールビョーンほど味方に来ないでほしいキャラは居ないので前に出てくれ

 

あと

このパワーで生んだパック、時間経過では消えずマップ上に一定数(10個程度)置けるので、待機時間でリキャごとにオーバーロード回して自陣の入口でパック生産してください

1500キャッシュ相当のアーマーを味方に毎リスポーン時付与できる序盤ぶっ壊れパワーになります

 

このように試合開始前に扉前でパック生産すると味方がリスポーンごとに拾える

 

 

ファラ

味方と合わせたりサイドからワンピック取りに行くスピードキル型のアサシンファラが一番強い気がする。エイムがプロレベルであればゲームが終わる最強キャラ。安定して直撃当てられる人間が居ないので許されている

ナノコーティング積もう

あとは流石に環境のダイブキャラ群に強いので引き出しとして持っておくのが吉。クイックだとドラフトがない為、ファラ>ダイブ>ファラアンチ>ファラ……で勝敗が左右されるジャンケンゲームレベルの重要キャラ

 

 

フレイヤ

マシンガンやってりゃいいんだけどマジで射撃音がうるせえ。個別設定できないよね?耳が破壊されてダルい

フレイヤが上手けりゃこいつ一択レベルでも良いかもってぐらい万物に強い。対面DVaが来るかは運なので

 

 

メイ

どこまで行っても壁を上手く使って人数有利を作るキャラ

アイシングが味方回復に変更されたのを知っていて、そのパワー取っているか確認できて、それを試合に活用できる味方がどれほど居るのか不明なので、耐久型をどこまで活かせるか怪しい

メイン凍結型が刺さる相手多そうだけど別にメイを使う必要もない

ダイブ環境なので適当に壁生やしていると利敵トロールメイになりがち。つまり玄人向けキャラ

 

 

リーパー

序盤は魔の手型、3つ目に業火でレイス延長取ってりゃ万物にうっすら有利になれる化け物。対面見て2Rまでに魔の手型に前寄せるか業火とのハイブリッドにするかは考えた方が良い

たまに精魂収穫を軸にする武器型リーパーが居てまあまあ強いけど終盤失速しがちなイメージ

業火より先に浮遊レイスパワー取る人が散見されるが、流石に業火優先した方が強くない?

 

 

ヴェンデッタ

プレイヤーが上手けりゃ最強

プレイヤーが強くなくてもチームのパワーがあればAP回転型ビルドで回転しながら突っ込んでは逃げてるだけで多くのキャラは回転の波に抗えず溺れて死ぬし、ヴェンデッタは謎に鬼耐久で死なない

回転型はビルドが完成され過ぎていて後半まで考えることが殆どなく、後半もAP盛ってチキンレースに勝つか、耐久上げて後衛荒らしサブタンクになるか程度しか考えることがなく簡単

味方に上手いヴェンデッタが来たら、相方DPSはリーパーでも出してヴェンデッタが苦手とする相手に魔の手やってりゃなんとかなります

 

上手いドゥームと上手いヴェンデッタが揃った時、世界が終わる

明確な対策ってなんですか?色々積んでみては破壊されてどうすんのって感じですが。ハック付与アイテム欲しくない?

 

 

マーシー

環境のダイブ群から逃げられるので相性は良いのだが、ビルドで後出し対策しやすい問題があり、ドラフト順でサポを後出しにする意味はないので1,2番手になりがち、その為ドラフトでも後出しジャンケンで不利に追い込まれがち

なおかつ環境キャラは無敵自己ヒール+ナノコーティングやルメリコで勝手に耐えられるもんで。1vs3ができるヴェンデッタやドゥームが居る現環境で、マーシーのヒール量が過剰であるケースを多く見かける

 

暴力を押し付けるスタジアムにおいてマーシーが居るだけで対面時のカオス…圧が減るのは痛い

終盤になるにつれ相手の耐久が上がり、マーシーが居るとDPS不足で殺しきれない場面が多く、蘇生を通すのが難しく、マーシーを選ばず他のサポートでDPS出したほうが手っ取り早い

蘇生通せない、ダメブも少ない、DPSと同じぐらいダメージ出しているゼニアナにヒール量負けているマーシーが量産されている

 

巧みなベイトをしてくれるマーシーなら良いのだけど、スタジアムに来るマーシーは99%後方腕組みマーシーなので、マーシーを見たら回避に突っ込むことで勝率が上がる問題

 

マーシーがよっぽど上手くない限り、モイラ出して潜在>シカゴ+クロスオーバル>回復阻害積んで、粉黒玉ビーム粉黒玉ビームやってる方がDPSもHPSも高く試合が動きます

 

 

 

 

他のサポートは書きません。お察しの通りこの記事の目的はマーシーを滅するための記事です。ゴールを迎えたので満足しました

 

そんな感じです

 

LeicaQ2レビュー感想。M型も含めLeicaにしか撮れない画なんてない。ただ28mmを求め、愛する人を撮るには良いカメラ


muck.hatenablog.com

上記は買った時の記事

 

LeicaQ2感想です

 

・M型も一時期持っていたのですが、LeicaQ2と合わせて思うに「Leicaにしか撮れない画」ってのはないです。幻想です。撮って出しでも別に…と思います

 

・性能が良い28mmレンズは希少なので欲しい人とデザインが気に入った人にはオススメ。とはいえ各社のパンケーキ28mmレンズも現像すれば良い感じに画を作れます。Q2の販売時期考えるとそりゃそうなんですけど令和の最新カメラに細かいスペックは劣っているので、基本は他のカメラ買った方が絶対に良い。ブランド価値楽しむのも良いですけど、それを他人にアピールしたり押し付けたら人間として終わり。服にしてもそういうのは自分の中だけで楽しむもんです

 

・99%の人はLeicaQ2よりX-E5とか買った方が実用性の面で幸せになれる

 

・LeicaQ2を手放す理由の多くに「28mmレンズが合わなかった」「50mmとかで被写体を強調したい」と散見されるが、そうなるのはわかる…というかLeicaQ2のコンデジ立ち位置からスナップ日常カメラ用途に使う人がほとんどのはずで、そのスナップにしては28mmは広すぎる(クロップは35mmが実用限界感)

 

・ただ28mmが広いってのは盗撮的スナップの話なんですよね。言い方クソ悪いですけど。でも実際問題、愛する人やそこで知り合った人の了承を得て撮るなら28mmは適切な距離で。35mmでも狭すぎるぐらい。背景全く要りません、バストアップオンリー、圧縮効果であーだこーだって人は例外ですけど

 

muck.hatenablog.com

スナップと盗撮云々に関する考え方はこちら

 

・なので愛する人を撮る機会がどれだけあるかで検討すると良いと思います。ポートレートと日常スナップの狭間に位置する用途カメラかなって

 

・あとはLeicaのカメラを持っていると「それLeicaですよね?」と声を掛けていただき記念にツーショット撮ろうぜ!まで発展することがまあまあな頻度である。自分は下品なヤカラみたいな見た目なので声を掛けづらいと思うのだが、それだけのパワーがあるのは確か。流石に道端で知らん人から急にって話ではない。古いカフェや飯屋で仲良い人と喋っていたら他のお客さんから…みたいなケース

 

・ここまで書くと「どれどれこいつのFlickrはどんな写真をアップロードしてんのかな…ニチャニチャ」とネトストする人が出てくると思いますが、上述した通り、愛する人やそこで出会い意気投合した人たちを撮る専用カメラと化してガッツリ顔が映っているので、Viewing privacyに制限かけています。なので参考になりません

 

 

まあなんだ

 

気に入ったデザインのカメラを買うのが一番です(2回目)

 

マジで

 

 

 

そんな感じです

ミステリーヒーローが5人マッチに戻らないのでスタジアムに出向して全レジェまでやってみたが人間の処理能力を超えるカオスを押し付け合うゲームだった

 

7/15

シカゴ諸々がナーフされました

古い情報を鵜呑みにするのはやめましょう

スタジアムの環境は君の目で確かめてみろ!

 

 

 

6/26:追記

リーパートールビョーンがナーフされました。リーパーはまだまだイケます

トールビョーンは怪しいがトレーサーあたりを刺すには良い。ただ対面不利だと鬼キツイ。普通に本人性能が求められる。

 

というか今は大シカゴ環境なので、とにかくシカゴ積んでアビリティとメイン回せるキャラが強いです

リーパーは最強ですけど業火ビルドにすると弱いです。魔の手と両手撃ち回復パワーを先に積んで、2R目からシカゴ取って両手撃ちからシカゴ乗ったメイン入れる普通のリーパーしてください。後半に業火取ったら擦り付けて帰る感じです

 

 

タイトル出オチシリーズ

 

ミステリーヒーローがいつまで経っても5vs5に戻らずガチガチのセオリーゲームが加速しているのでスタジアムを今更遊んでいました

 

ミステリーヒーローの愚痴はこちら

muck.hatenablog.com

 

 

スタジアム、おもろいっすね。ガチガチの環境ビルド知識ゲーなんで初心者お断り感が強いですがハチャメチャカオスの中にセオリーがあるのはミステリーヒーローと通ずるものを感じます

 

若干情報が古くなった(スタジアムの更新頻度が早すぎる)のですが、座学はこちらの方を参考にしました。今環境キャラのトールビョーンとリーパーはビルドが大きく異なるので後述

note.com

 

以下ロールごとの感想とか

 

タンク…「上手い」ドゥームフィストかそれ以外かって感じ

今は全体調整でザリア辺りがパワーあるのだろうけど、スタジアムはDPS型ドゥームフィストがどうあがいても止められないのでヤバい。上手いDPS型ドゥームに一生後衛荒らされるとマジで何もできない

正直ハックアイテム導入した方が良いんじゃないかって思うけど有識者如何でしょうか。みんな対ドゥームどうしてるの

 

DPS…毒ソルジャーとか環境活動家ペイロード妨害耐久メイとかでワイキャイしていた頃が懐かしい。今はトールビョーン&リーパーが汎用性高過ぎる、強すぎる気がしますが有識者どう思います?

APタレット型トールビョーン(ありえないほどタレット不利対面ならアーマーばら撒き武器型)+レイス型リーパー(対面見て魔の手を前寄りで取る)が全対応すぎる。激うまファラマコンビが少し辛いぐらい

 

今期狂っているパワー”業火”
適当に裏へ飛び、殴ってヘイトダメ稼ぎつつレイスを発動して
無敵時間で自己回復しながら凶悪なデバフ擦り付けて表か裏に帰るの繰り返し
シンプルに試合関与していない時間がなくなるパワー

ちなみに業火はアビダメ判定なのでサイバーヴェノムのアビ回復阻害などが入ります

 

AP型トールビョーン
これで本人が殴りながらリキャごとにタレット撒いて、たまに叩いてレベルを上げる
トレーサー、ヴェンデッタ、ゲンジ、マーシー辺りは本当に辛そうでオモロい
というかランクでは相手見て後出しAP型トールビョーンは必須レベル

ドラフト4番目で最後まで分からない場合はとりあえずピックして
前述のキャラ出てこない+チーム火力に不安のある構成なら
アーマーばら撒く武器型に変えるって感じ


ドゥーム+リーパー+トールビョーン構成により

ドゥームが一生後衛を荒らし尽くし、合間合間にリーパーが飛んできて殴ってレイスフォームで炎上と移動速度低下をばら撒いて無敵+回復で離脱し、トールビョーンがほぼリキャ1~2秒のタレットを四方八方へ壁と天井にばら撒きながら殴ってくる現環境

人間の処理能力の限界を超えている上に相手の友情お試しゲームすぎて最強です。今までヴェンデッタや毒ソルジャーなどシコシコ育て、終盤に相手をぐちゃぐちゃにしていたのが1R目から実現します

 

ちなみにAP型トールビョーンも火力を出すのはあくまでも本人です。タレットは相手の脳のリソースを破壊する・ダイブキャラを破壊する用

 

他のDPSも弱くはないがソレは正統派の強さであり、カオスを押し付けるタイプのキャラが跋扈する環境下で最大限ポテンシャルを発揮できるか怪しい。キャリーできるならプロになった方が良い

加えて他のタンクDPSキャラはキャラ相性の弱点を明確に持っているので、ドラフトジャンケンで勝ち負けが決まるレベル。タンクジャンケンポンでD.Va出してザリアだったら負け

 

 

 

サポ…正直わからん。マーシーはガチで弱いと思います。マーシーで勝てる試合は別にマーシーである必要がない。マーシーが刺さった!って試合は相手が弱いだけです。

どれだけ相手の処理能力を超えられるかの試合なのでベイトがめちゃくちゃ上手いマーシー以外はゴミ。加えてマーシーそのものがアイテムパワーで対策しやすい上にドラフトにおいてキャラ選出基準になりゴリゴリに対策されるのでベイトが上手かろうがキツい。他キャラの方が良い

とりあえずゼニかジュノかジェッパ出しておけば何とかなる感。今はモイラのフェードUltビルドがアツそうだけど…マルチボールで多くの人間を騙した前科があるので疑っている

 

ちなみにどのロールもトロー……適当なビルドを組むプレイヤーが居ると普通に負けます。暴力の押し付け合いで人数差が生まれると何もできません

 

 

 

 

レイスリーパーのおもんなさ凄いので消してください。でも使うとクソおもろいので残してください。ミステリーヒーローにレイスリーパー移植してください

 

そんな感じです

脱スマホの一眼カメラTierを考える

 

以前こんな記事を書いたら結構読まれていて

muck.hatenablog.com

 

これはX-T5を勧める記事ではなく

カメラバッグってマジでダサいから携帯性優先にした方が良いよって話なんですけど

 

今勧めるならX-T5ではないなと思ったので再考の記事です

 

 

本記事は

・脱スマホでカメラを買いたい

・撮りたいものは決まっていない(ので携帯性デザイン優先)

そんな”若い”人に向けた記事です

主に撮影対象でカメラ選びは変わるので万人には向いていない。今時の若い人に向けたアレ。カメラマウントジジイババアは黙っていてください

 

ちなみに、せっかく買うなら携帯性はそこそこに、全てで90点出してくれるような万能汎用機カメラ買いたいなって人は、この記事の執筆時点でSonyのα7V一択だと思います。加えてボディよりレンズに金かけてください

 

 

脱スマホでカメラ買いたいけど撮りたいものは決まってない人向けカメラTier:SS

Sony α7cII

www.sony.jp

■良い点

 ・フルサイズ+3300万画素+その他スペックトータルで今後しばらくは買い替える必要がないレベル

 ・仮にボディを上位モデルに買い換えても同じフルサイズなのでレンズ資産が腐らない

 ・このスペック帯では他に類を見ないマジで偉すぎる小型軽量。これだけで覇権を握っている

 ・デザインがまあまあ良い

 ・Sony機なので近年純正に負けず劣らずの品質になってきたサードパーティ製のレンズの選択幅が豊富

 ・Sonyの中では古い機種でAWBが若干寒色に転びやすいが令和だと透明感としてウケる色味質感じゃないかな…

 ・執筆時点ではSonyおよびSonyカメラ上位機種モデルの将来性が高いのでカメラにハマった場合に融通が利く

 

■気になる点

 ・ファインダーがちゃっちい

 ・小さくて軽いが故にグリップの安定感には欠ける

 ・ジョイスティック未搭載が操作全般で直感的ではなく不便に感じるかも

 ・人気過ぎて被りがち。とはいえカメラ持ち歩いている人口を考えると気にすることでもない

 ・小型軽量かつフルサイズなので、お子さんの行事撮影、ディズニーのパレード、野球の撮影などで遠くを撮りたい望遠レンズを付けたい時に苦労する。詳しくはAIにでも聞いてください。端的に言えば金が掛かるのとボディレンズの重量サイズバランスが悪い

 ・フルサイズが故にレンズが高い。冒頭で良いレンズを買おうと書いたものの、高いもんは高いので、繋ぎで予算を抑えた中でも質の良い最初の一本を考えてみると地味に困る。Sonnar T* FE 55mmとかFE 40mmとか…?

 ・ボディも20万ちょっとでカメラ欲しいし気になるな~ぐらいのテンション感だと流石に高いね

 

■総評

 ・デザインが気に入ったら迷わずGOだと思うレベル。今は手放しているのだけど普通に買い戻したい。あと最近のSonyを見ているとカメラに関して将来性が期待できる動きをしているので、カメラのリセールバリューを活かしてSony内買い替え前提でα7cII買うのもアリかもね

 ・α6400とかでもアリだとは思うけど…人間の物欲を舐めていると結果的に損しがちなので、ある程度グレードが高いモノで始めるのは大事だったりする。どれもこれもスマホのカメラが強いのが悪いよ

 

 

 

脱スマホでカメラ買いたいけど撮りたいものは決まってない人向けカメラTier:S

Fuji X-E5

www.fujifilm-x.com

■良い点

 ・デザインがイイ。国内メーカーカメラあるある、ふざけたダッサい会社ロゴが前面にないだけで100億満点。クソみてえなロゴをユーザーに背負わせて広告塔にするな

 ・軽量コンパクト

 ・APS-C機なのでレンズが小さくて軽くて安い高コスパのモノが多い。有能レンズであるXF35mmF1.4 Rと18-300買っておけば万物を85点ぐらいで撮れる

 ・(スマホ世代人向けに)現像ソフトおよびPCを揃えるまでに優秀な繋ぎとなるフィルムシミュレーション機能。撮って出しスマホ転送SNSアップロードの適性も◎

 

■気になる点

 ・ファインダーがちゃっちい

 ・α7c IIに比べるとAFを主に全体的なスペックは極僅かに落ちる(が見比べんとわからないレベル)

 ・これもまたグリップの安定感はない

 ・ダイヤルスイッチなどハード面の質が少し怪しい

 ・中古美品を買えば20万切るけどこれまた安い買い物ではない。正直レンズが安価で済むとしても差額考えるとα7c IIで良いのでは…?と思うがデザインで選ぼう

 

■総評

 ・α7c IIよりレンズ込みで安価に済ませたい人向けって感じ。α7c IIと比べると全体的なスペックは諸々落ちるのだけど、カメラオタクが見比べてようやくわかる程度の違い。使い込めばいくらでも似たような画を出せる。

 ちなみに都内のヨドバシカメラとか行くと多くの現行カメラレンズの実機を触れるので一回行ってみるのをオススメ。川崎のヨドバシもラインナップ良いですよ

 

 

 

脱スマホでカメラ買いたいけど撮りたいものは決まってない人向けカメラTier:S

Fuji X-M5

www.fujifilm-x.com

スクロールミスった?と思った人はよく見てください。Mです。さっきのはE

 

■良い点

 ・X-E5の良い所とだいたい同じ

 ・X-E5と比較しても上部のデザインが可愛い。こっちの方が好きと思う人は割と多そう。前時代的意見かもしれないが女性に好まれるタイプのシルエットデザインって感じ

 ・X-E5と比較すると動画撮影機能の充実度が高くV-log向き。写真も動画も80点出したい人はX-M5の方がオススメかも

 ・安い

 

■気になる点

 ・X-E5の気になる点とだいたい同じ

 ・ファインダーがないのでスチル撮影に関して大きく劣る。とはいえ人による

 ・手振れ補正がない。前述した有能レンズXF35mmF1.4もレンズ側の手振れ補正機構がないのでレンズ組み合わせ次第では撮影時にちょっとした注意が必要

 ・高画素機ではないので写真にやや満足感が欠ける

 

■総評

 ・SNSに上げる写真Vlog撮りたい、でも荷物増やしたくないって感じの人には一番オススメ。X-M5+XF35mmF1.4+ブラックorホワイトミストフィルターとかで最強メロかわカメラになると思います。これをおっさんが書いていることは忘れないでください

 ・ちなみにデザインおよび趣味性特化カメラがイイならX-Pro2かPro3がオススメ。E5およびM5とはまた違うシブくてカッコいい系です

 

 

 

飽きてしまった。あとはベタですけどNikon Zfとかもアリですね。デザインだけではなくZfは真鍮が使われているので、古着文化とかアンティークが好きな人だと刺さりやすい。使い込むほど味が出るヤツです

Sigma BFとかもアリかも。BFはクセ強いけどアレ相当良いカメラだなって思いました。ファインダー覗いて撮るのが好き好き君だから手放しちゃったけど

 

そんなZfには適用されない話ですが、上記カメラの値段で折れるのであれば、それの一世代前のモデルを検討するのもアリだと思います。カメラの進化って意外とオタクな部分しか変わらなかったりするので

AFの進化も野鳥とかバスケ選手撮るためのシビアな世界の性能差だったりして私たちパンピーには必要なかったり。ただType-C充電できるかは重きを置いた方が良いかも。令和だしね…

 

コンデジでRICOH GR IIIxとかX100VIを選ぶのも良いとは思いますが、レンズ固定な為に、買った後に必要としている焦点距離が違った…だとかレンズ周りの拡張性がないので初手には勿体ない気もします

コンデジは換算24mm~35mm辺りの広角側がデフォルトなので、慣れない内は仕上がる写真がスマホ画角と変わらずカメラ買った意味とは…となりがち。あとF値周りも物足りなさが出てくるかなって

とはいえ執筆時点ではInstagramだとかにスマホで済ませていた日常の思い出をコンデジクオリティの写真で投稿するのが流行りになりつつあるので、マジでそれだけの用途なら全然アリです

携帯性から子育てカメラとしても超優秀だが、行事撮影などでは流石に困るレンズスペック。初めから交換レンズ式のカメラを買うか、リセールバリューが落ちないことを見込んでコンデジで数年は身軽さを取るかの二択

 

また、現在Canon使っている自分が言うのもなんですが、Canonはマジでおすすめしないっす。初めてのカメラレンズの観点だとRF35mmF1.8の存在がアドバンテージだなと思うが、カメラボディのデザイン………バッグへの収まりや身体への接触の不快感のなさや、UIUXは優れているが、外観のシンプルな美しさ的なデザインとしては壊滅的

想定している若い「脱スマホでカメラが欲しい層」にはオススメできる材料がない。実用外見共に仕事用デザインって感じ

カメラにハマったところでCanonのボディレンズは選択肢狭い割に全体的に価格高いし…ただしミラーレスではなくレフ機に興味があるならCanonはアリだと思います。レンズが強い。ただこれもデザイン的には相変わらずで非オタクの若い子に刺さるデザインではない

 

OM SYSTEMとかパナはカメラ好きなオタクが一周二周回って良いじゃんとなるカメラなので初手としては微妙。「撮影対象が決まってないけど脱スマホしてみたい層」はまず持ち歩ける・持ち歩きたくなるお洒落かつスペックも伴っている実用的なカメラが最優先だと思うので

LUMIX S9とかLUMIX L10も良さげだけど価格スペックがちょっとコアすぎるかな…

 

Pixiiとかも考えたけどオタクすぎて却下

 

 

まあなんだ

 

気に入ったデザインのカメラを買うのが一番です

 

マジで

 

 

 

そんな感じです