26/07/27時点のOWスタジアム所感です
シカゴ環境が下火になり業火もナーフ喰らってラマットラが強い環境の頃です

D.Va
ラマットラが強いのでキツい。そしてD.Vaだから刺さる場面はあまりない
スタジアム全般に言えるが、刺さる相手が(環境上)少なく対策しやすいキャラはウルトラ上手いレベルじゃないと使う意味がない。それほど上手い人はスタジアムではなく普通のランク回してる
パチンコD.Vaが一番強いまである

ウィンストン
ラマが強いのでキツい。味方が強けりゃ強い。なので弱い

オリーサ
ガチで弱い。味方に来ると天を仰ぐレベル。調整次第で変わるキャラではある

ザリア
可能性はある。味方が前に出るキャラならより強い。がDPS陣の環境筆頭が無敵や回復と同時に殴るキャラなので自バリアで殴り合うビルドで良い

シグマ
ラマットラが強いのでキツい。上手いスタジアムシグマはテクニカルなビルドがちなので座学が相当必要そうなキャラ

ジャンカークイーン
暴力が押し寄せるスタジアムで機動力のない盾無しは本当にキツそう。どうやっても勝てねえってレベルのクイーンに出会ったことがないので、そういうことなんだと思います。現環境でクイーンを使う必要が特にない

ドゥームフィスト
最近上手いドゥーム見なくなったので環境的にどうかわからない。ラマに渦型されると流石にキツそう。めっちゃ上手いドゥーム以外はカモ

ハザード
消えたキャラ。ビックリするぐらい見なくなった
3R目辺りから壁やリープに圧がなくなるのがツラい。ラマットラでいい

ラインハルト
ラマットラが強いのでツラい……スタジアムがカオスすぎてハンマー振っている余裕がない……
と思いきやゴキブリぐらい使われている。そしてチャージで空を飛ぶ型が謎に流行っているしオラついて勝つハルトが多い

ラマットラ
強い。こいつ使っておけば良い

アッシュ
相手の編成見て空を飛ぶアッシュができるとかなり強い
それ以外は微妙。地上で戦ってるとバカみたいな速度で相手が突っ込んでくるスタジアムにおいて、アッシュみたいなキャラは激ムズいのでプロ以外は使わないほうがベネ

キャスディ
万能。でも相手を荒らす強さではないので地力が求められる

ゲンジ
スタジアムゲンジが100人居たら99人はトロールレベルで難しいキャラ
スタジアムで活躍するには対人読みとゲンジが飛び抜けて上手くないとキツそう。環境キャラがナノコーティング積みがち+自己ヒール無敵持ちなのでワンピック取りづらさもある

ジャンクラット
うーん……可もなく不可もなく……

ソジョーン
エイムに自身があればアリ。でも環境キャラにナノコーティング積まれると結局……
元のキャラコンセプトと相まって序盤は強く、早期決着を狙う前寄せ編成なら期待の星ではある。なんだそれ。本当か?

ソルジャー
スタジアム万能おじさん。後出しでなんでも出来るが故に座学が必要です
ランガンでも最終的にオーラクラウドを取って毒ソルジャー型にするのが丸いです

トレーサー
武器型とAP型どちらでも良いけど結局トレーサーの地力が求められる
味方に上手いトレが来たら積極的にタレット壊すだとかサポートしてあげてください。上手くなかったら気にせず環境ビルドで相手を荒らしてください

トールビョーン
なぜかマグマサウナ型が流行ってるけど誰に対して強いのか教えてほしい
なんだかんだ武器型タレット型安定だけど座学が必要な上に、トールビョーン本人が火力を出す必要があり前に出てナンボなので玄人向けキャラ
後方からマグマシコシコしてメインパチンコしてスコアだけ盛ってるトールビョーンほど味方に来ないでほしいキャラは居ないので前に出てくれ
あと

このパワーで生んだパック、時間経過では消えずマップ上に一定数(10個程度)置けるので、待機時間でリキャごとにオーバーロード回して自陣の入口でパック生産してください
1500キャッシュ相当のアーマーを味方に毎リスポーン時付与できる序盤ぶっ壊れパワーになります

このように試合開始前に扉前でパック生産すると味方がリスポーンごとに拾える

ファラ
味方と合わせたりサイドからワンピック取りに行くスピードキル型のアサシンファラが一番強い気がする
ナノコーティング積もう

フレイヤ
マシンガンやってりゃいいんだけどマジで射撃音がうるせえ。個別設定できないよね?耳が破壊されてダルい

メイ
どこまで行っても壁を上手く使って人数有利を作るキャラ
アイシングが味方回復に変更されたのを知っていて、そのパワー取っているか確認できて、それを試合に活用できる味方がどれほど居るのか不明なので、耐久型をどこまで活かせるか怪しい
メイン凍結型が刺さる相手多そうだけど別にメイを使う必要もない
リーパー

序盤は魔の手型、3つ目に業火でナノコーティングとレイス延長取ってりゃ万物にうっすら有利になれる化け物
たまに精魂収穫を軸にする武器型リーパーが居てまあまあ強いけど終盤失速しがちなイメージ
ヴェンデッタ

プレイヤーが上手けりゃ強い
マーシー

環境のダイブ群から逃げられるので相性は良いのだが、ビルドで後出し対策しやすい問題がある。なおかつ環境キャラは無敵自己ヒール+ナノコーティングで勝手に耐えられるのでマーシーのヒールが不要であるケースを多く見かける
終盤になるにつれ相手の耐久が上がり、マーシーが居るとDPS不足で殺しきれない場面が多く、蘇生を通すのが難しく、マーシーを選ばず他のサポートでDPS出したほうが手っ取り早い
蘇生通せない、ダメブも少ない、ゼニアナにヒール量負けているマーシーが量産されている
巧みなベイトをしてくれるマーシーなら良いのだけど、スタジアムに来るマーシーは99%後方腕組みマーシーなので、マーシーを見たら回避に突っ込むことで勝率が上がります
他のサポートは書きません。お察しの通りこの記事の目的はマーシーを滅するための記事です。ゴールを迎えたので満足しました
そんな感じです













