キモ・ミステリーヒーローオタクです。
OW1の非常設から始まったアーケードミステリーヒーロー時代から欠かさず遊んでいるが、シーズン9は過去最高のミステリーヒーロー環境かもしれない(メガネ クイッ)
新パッシブ・弾サイズの調整で火力が正義の時代に突入し、
全ロール自動回復によりサポート・回復パック依存が解消され。
サポート>タンク>>>>>>>>DPS時代から
タンク>DPS>サポート時代って感じでバランスが良い。
厳密には、
自己完結型のタンク(シグマ/D.Va/ホッグ/ボールなど)
>ハイスタンダードなDPS(ソルジャー/トレーサー/ソンブラなど)
>火力出せるサポート(イラリー/ルシオ/ゼニなど)
>尖ったDPS(ハンゾー/ウィドウ/シンメトラなど)
>編成依存するタンク(ドゥーム/ラインハルトなど)
って感じ
かつての相手のサポートを死んでも潰せのゲームから、皆でとりあえずフォーカス合わせればなんとかなるゲーム性になり、
ミステリーヒーローに慣れていない味方が居ても試合が動く点が素晴らしい。
今まではこっちがサポート引けず、相手のサポートを落とせず、HPS差で競り負けて、一方的にUlt溜められて…がミステリーの詰みパターンだったが、これが火力でどうにかできるレベルに。
シーズン9の詰み状況はマーシーやウィーバーのDPS出せないサポート過剰による死なない倒せないぐらいで。
こうなると下手なフリして味方と一緒に死んで編成ガチャしよう。
シーズン9は唯一カスなことがあって、途中抜け率低下対策の為に仕込まれた、
途中抜けまでの5秒待機制限が本当にカス。終わってる。
これのおかげで試合開始直前で抜けられ、初回の当たり合いに補充が間に合わない。
ヒーロー別所感(ミステリーヒーロー)
タンク編
・マウガ
前シーズンに比べると微妙どころかオワ…
シーズン8では最強キャラのホッグを潰せるパワーを持ち、安定してサポート引けないミステリーにおいて貴重な自己ヒールを持ち、延焼ダメによるパックを取らせに退かせる牽制が強かったものの
今シーズンは体がデカいと爆速で溶ける、延焼ダメはパック取りに行かずとも自動回復で処理されるで評価は低め。他でもホッグを潰せる現環境でマウガだから良かった場面が正直ない。
・D.Va
つよ~い。マトリックスが据え置きで強い。
シーズン9は相手の弾を無効化できるやつらが牛耳っている。
・ウィンストン
微妙。
今までは相手のサポートを殺す優秀なモンキーだったが、チビチビ削っている間に集中砲火喰らって死ぬ。
それに現環境ではサポートを優先的に潰すメリットも薄くなったから立場が危うい。
ボールのように飛び回って荒らすのが良さそう。
・オリーサ
ちょっと強い。
機動力もなく、今まではサポートが居ないとハズレ寄りだったが、自動回復パッシブでハイスペックロボになった。
Ultがカス。
・ザリア
う~ん………未知数ヒーロー。
今シーズンはザリアが強い間合いが死地でかなり難しいヒーローになっている。
相手がDPSタンクに偏った編成だとまず耐えられない。
若干テクキャラになって俺は好きじゃない。
とはいえ、シーズン9の最強キャラであるシグマ、D.vaに一矢報いることができるので悪くもない。
・シグマ
最強。現ミステリーヒーロー環境で神話となった男。
バリアと吸収が優秀過ぎる。全てを持っている。
シーズン9は回復効率に影響を与えるDPSの新パッシブが強く、自己ヒール持ち組の評価が下がり、被弾そのものを無効化できる組の評価が上がっている。
もともとミステリーで強かったホッグマウガとシグマD.Vaの明暗を分けたのはここです。
・ジャンカークイーン
良くも悪くも何も変わっていない。普通。
・ドゥームフィスト
強くなったおじさん。ただ弱きに強くなっただけ感。
サポートの群れに突っ込むと強いが、タンクDPS特化編成相手だとタコ殴りにあって死ぬ。微妙。
ドゥームを軸にした編成を引けたなら強いが、ミステリーだと振れ幅がデカすぎる。
・ラインハルト
微妙。
バリアは優秀だし火力もあるからお願いストライクで1引ける可能性もあって悪くはないが、デカすぎる。
ラインハルトだから良かった場面がない。
・ラマットラ
普通。
被弾が痛いがバリアが偉い。弾が強い。ただ体力アッパーでUltの脅威が薄れた。
・レッキングボール
パックをしゃぶり尽くせる、相手を荒らして詰み状況を返しやすい、
サポートを潰せる、鬼耐久でミステリーヒーローにおける唯一無二の神だったが、
シーズン9の調整でメリットを全体的に潰されている。
それでも当たりの部類。攻撃側で詰まった時は引きたい。あとプッシュ・フラッシュポイント・ペイロードでも。
・ロードホッグ
今まではミステリーヒーローの歴史に名を刻むの神………を越える上位存在。理の外に居る豚。
だったが、流石にシーズン9ではそこまでの存在に。
それでも流石に強い。
自己ヒール・鬼耐久・高火力コンボの自己完結型で、引き込んでタコ殴りできるフックはマーシーの蘇生ケアも兼ねた優秀技。
DPS編
・アッシュ
弾がデカい。
・ウィドウメイカー
弾がデカすぎる。
「こいつ…やってるのか…?」みたいな当たり方するのでキルカメラめっちゃ観る。
・エコー
体感変わらん。
・キャスディ
弾がデカすぎる!!!
シーズン8まではミステリーヒーローで恐ろしいレベルのハズレだった。
開幕の防衛側ゲンジ/キャスディ/キャスディ/ドゥーム/ドゥームみたいな終わってる編成も、今となっては頑張ってみるか~程度にはなった。
・ゲンジ
すげえシャカシャカ剣振るようになった。ちょっとおもろい。
龍神の剣を抜いてから必死過ぎて笑ってしまう。
キャスディと同じ評価。シーズン9はサポートありきのヒーローたちが報われている。
・シンメトラ
う~ん………シーズン8に取り残されている。
・ジャンクラット
変わらない。サポート不在になりがちのミステリーではカスりダメージが重要なのでこいつの地位は安泰。
強気に前に出て1引きに行く、後ろに下がって適当にポンポン撃つ、Ult溜まったらミステリー強キャラを潰す。ここに自動回復が付いてミステリーにおいて重要な自己完結型ヒーローになった。
が、流石に体力調整に火力が追い付いていない。
・ソジョーン
ちょっと強い。機動力の高さに自動回復が付いて疑似ソルジャーになった。
・ソルジャー76
弾がデカすぎる!!!!!!!!!!
強い。遠い前方でソルジャーが視界に入ると必ず撃たれている。
新パッシブとの相性も良い。当たり。
・ソンブラ
強い。
ハックと弾サイズ調整が噛み合っている。当たりの部類。
でも一生ステルスでウロウロして常時5vs4にするのはやめてくれ~い。
・トールビョーン
ちょっと強い。
如何にクソデカ弾撃ちが相手の頭を貫くか次第。
・トレーサー
強い。小賢しい荒らしキャラの体力を増やすな。
シーズン9の全ての恩恵を一身に受けている。
・ハンゾー
ワンパンを取り上げられたおじさん。居るだけで圧がかかるので悪くはない。
・バスティオン
悪くないがバスティオンじゃなくともタンクが溶ける環境なので普通。
加えてバスティオンの方が先に溶ける。
・ファラ
魔改造された体とクソデカ弾で飛びづらくなったが、弱きに強いのは健在。
相変わらずでファラ2匹引けるとフィーバータイムに入る。
・メイ
300!!!!!!!!!!!デカいぜ!!!!!!!
スプレーの評価が落ちたぐらい。
Ultを溜めやすい優秀なスキル構成、人数差を作る壁、お前最高や。
・リーパー
300!!!!!!!!!!!!太いぜ!!!!!!!!!!!
キャラパワーはそこまでだが詰み状況が多いミステリー、かつ逃がすと自動回復されるシーズン9では裏回って命を懸けて1引きにイケるだけでアリ。
サポート編
シーズン9は恐ろしい速度で被弾し体力が減っていくので、編成次第ではHPSが圧倒的に不足する。
中途半端なサポートが入っているより、DPS出せるサポートか、DPSタンク特化編成の方がマシ。
あと
ミステリーヒーローでサポ1編成なのに反射的に回復要請チャット連打しとるやつ。
ミステリーヒーロー普段やってないのバレとるからな。
終いには編成見ずに「手を貸して」が流れた瞬間すげー萎えるからやめてくれ。やめてください。
・アナ
回復阻害とスリープは据え置きで強く、唯一無二なので悪くない。
でもやりたくない。タスクが多すぎる。
・イラリー
相変わらず優秀。HPSも高く火力も出せる、機動力もあるで愛すべきヒーロー。
・キリコ
鈴が変わらず優秀。当たりの部類。
シーズン9で覚醒。弾がデカすぎる!!!!!!!!!!!!!!!!!!
不和もシーズン9と相性が良い。
シグマ/シグマ/ゼニ/ソルジャー(or D.Va)/バティストとか引けたら宇宙。
・バティスト
据え置き。
瞬間回復も範囲回復もできる、機動力があり、遠近で火力も出せて、不死の領域展開ができるハイチの五条悟。
・ブリギッテ
つらい。あまりにもつらい。
ミステリーヒーローでサポート1人ブリギッテを引き、回復要請を四方八方から飛ばされて、パックは足りず、ウィップが当たる距離でもない責め苦を味わうまでがミステリーヒーローの入門であり、シーズン9でも変わらず。
味方の編成依存度が高いのでブリギッテ引くなら他のヒーロー引いた方がマシ。
・マーシー
1デスが重いミステリーヒーローにてUltチャンスを増やせる蘇生、誰が使っても安定する操作難度の低さ、回復量、溜めやすく強すぎるUlt…
上記のようにシーズン8まではロードホッグに並ぶ、ミステリーヒーローの歴史に名を刻む存在だったが、今は被ダメに対して回復が追い付かない、落とされやすいで遂に評価がランクダウン。
ミステリーヒーロー界の大事件ですよこれは。
一部DPSにダメブを付けると猛威を奮うが、限定的かつ味方依存なのでかつてのミステリーでキャリーできるほどのパワーはない。
シーズン8までのマーシーGod時代と比べると、マーシーを率先的に潰す必要はなくなったが、1引いた後のマーシー蘇生ケアは必要な今が丁度良い。ストレスフリー。これだけで神環境。
ミステリーヒーロー常連メンバーが味方になると、5人でマーシーを潰しにかかる光景も、マーシーへの執拗なピン指し文化がなくなったのも寂しいね…
・モイラ
黒玉でチクチクしてパックを取りに引かせるムーブが自動回復で潰されたので若干評価は落ち気味。
瞬間回復と範囲回復を持ち合わせながら、誰が使っても雑に強いのはミステリーにおいて魅力。
・ライフウィーバー
シーズン8までは安全圏からヒール飛ばせる、HPSも悪くはない、棘もそこそこ、ペダルは優秀、グリップが救出と足並み揃えるのに便利、Ultが優秀と良キャラだったが…
シーズン8に取り残されている。何も間に合っていない。
中途半端過ぎてかな~りしんどい。
なんだったら無駄に機動力を持っていて無駄に生き残り延々と火力不足を強いられる。慣れていない人同士でマーシー/ライフウィーバー引いて殺せない死にもしないみたいな詰みがシーズン9において最悪のパターン。
両手でヒールと棘を飛ばせ。それか棘を3wayにしよう。
・ルシオ
弾がデカすぎる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
シーズン9はこんな感じです。
みんなで遊ぼうミステリーヒーロー。
シーズン9はミステリーヒーローのセオリーもある程度無視できて、遊びやすくてたのしいよ。